Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Descarga
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Cañón Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Cañón Gigante Noble Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Rayo
Cañón Mosquetera Pescador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Cañón Duende lanzadardos Tornado Void Pescador Mosquetera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Cañón Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Gigante Noble
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Pescador Mosquetera Tornado Void
Espíritu Sanador
Gigante Noble Mosquetera
Duende lanzadardos
Gigante Noble
Mosquetera
Gigante Noble Espíritu Sanador Pescador
Tornado
Gigante Noble
Void
Gigante Noble
Pescador
Gigante Noble Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 6

Cañón
Mosquetera Duende lanzadardos
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Cañón Mosquetera Tornado Pescador
Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Tornado Pescador
Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera
Void
Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Void
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Cañón Tornado Pescador Duende lanzadardos Mosquetera Void
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Tornado
Tornado Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Cañón Void
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Void
Cañón Mosquetera Tornado Pescador
Tornado Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Duende lanzadardos Cañón Mosquetera Tornado Pescador
Mosquetera Duende lanzadardos Tornado
Cañón Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Tornado
Cañón
Tornado Cañón Pescador
Cañón Mosquetera Tornado Pescador
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Tornado Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Pescador
Void Mosquetera Pescador
Mosquetera Pescador
Mosquetera Tornado Pescador
Cañón Mosquetera Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Pescador
Void Tornado
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Tornado Void
Cañón
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos Mosquetera
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Void Duende lanzadardos Tornado Pescador
Mosquetera Tornado Void Pescador
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Void Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera Void Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Tornado
Pescador
Void Duende lanzadardos Mosquetera Pescador
Duende lanzadardos Tornado Void
Mosquetera Void
Tornado Void
Void Mosquetera Tornado Pescador
Mosquetera Void
Tornado
Pescador
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Void Mosquetera Tornado Pescador
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Pescador
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Void
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Void
Void Duende lanzadardos Mosquetera
Void
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Void Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Void Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Void
Void Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Void
Void

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