Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Cañón Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Cañón Máquina Voladora Guardias
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Paquete Real Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Paquete Real Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Paquete Real
Bola de fuego
Príncipe oscuro Montacarneros
Máquina Voladora
Príncipe oscuro Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Cañón
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal
Paquete Real
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Paquete Real Príncipe oscuro Montacarneros
Máquina Voladora
Cañón Paquete Real Guardias Príncipe oscuro
Guardias
Cañón Paquete Real Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora
Dragón Infernal
Cañón Paquete Real
Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Dragón Infernal Cañón Paquete Real Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Cañón Montacarneros Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro
Paquete Real Bola de fuego Cañón Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Dragón Infernal Montacarneros Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Cañón Dragón Infernal
Guardias Cañón Paquete Real Príncipe oscuro
Guardias Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Dragón Infernal Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Cañón Paquete Real Guardias Príncipe oscuro
Dragón Infernal Cañón Montacarneros
Cañón Paquete Real Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Paquete Real Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe oscuro Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Bola de fuego Príncipe oscuro
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Infernal
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Guardias Príncipe oscuro Paquete Real Bola de fuego Montacarneros
Cañón Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Paquete Real Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Infernal
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Paquete Real Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Paquete Real Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego Guardias Montacarneros
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Guardias Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego

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