Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Bebé Dragón Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bebé Dragón
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Fantasma Real
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Bebé Dragón
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Cañón Paquete Real Fantasma Real Bebé Dragón Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Paquete Real
Golem de hielo
Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Golem de hielo
El Tronco
Fantasma Real
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 13

Cañón
Paquete Real Golem de hielo El Tronco Cohete Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real
Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Golem de hielo
Cañón Paquete Real Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Cohete
Cañón El Tronco
Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Cañón Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Fantasma Real
Fantasma Real
Cañón Paquete Real Golem de hielo El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón Paquete Real El Tronco
Cañón Cohete Paquete Real
Cañón
Paquete Real Cohete El Tronco
Paquete Real El Tronco Cañón Bebé Dragón Fantasma Real
Cohete Cañón Paquete Real Bebé Dragón
Cohete Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Cañón Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real
Cañón Paquete Real Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Paquete Real Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Cohete El Tronco
Cohete Cañón Paquete Real Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Cañón
Cohete Cañón Paquete Real El Tronco
Cañón Paquete Real
Cañón Paquete Real Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Paquete Real Bebé Dragón El Tronco Cañón Golem de hielo Fantasma Real
Cañón
Fantasma Real Cañón Paquete Real Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real
Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Paquete Real Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Paquete Real Golem de hielo El Tronco
Cañón Paquete Real
Paquete Real Cohete Golem de hielo Bebé Dragón
Paquete Real Cohete Golem de hielo
Paquete Real
Paquete Real Cohete Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cañón Paquete Real
Cohete Paquete Real El Tronco
Paquete Real Cohete Cañón Golem de hielo
Cañón Bebé Dragón
Paquete Real Golem de hielo Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cañón Paquete Real Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Golem de hielo Bebé Dragón
El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Bebé Dragón
Cohete Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Bebé Dragón
El Tronco
Cohete Bebé Dragón
El Tronco Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Cohete Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Cohete

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