Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Cazador Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Cañón Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Reclutas Reales Mago Cazador Bandida
El Tronco
Cañón Reclutas Reales Montapuercos Cazador Bandida
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Mago Cazador Bandida
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Cazador Bandida
Veneno
Cañón Reclutas Reales Mago Cazador
Rayo
Cañón Mago Cazador Bandida
Cohete
Montapuercos Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Terremoto Bandida Montapuercos Cazador Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Cañón Terremoto Bandida

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Reclutas Reales
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos Cazador
Montapuercos
Terremoto Furia Reclutas Reales Mago Cazador Bandida
Mago
Montapuercos Furia Bandida
Furia
Montapuercos Mago
Cazador
Terremoto Montapuercos Bandida
Bandida
Reclutas Reales Montapuercos Mago Cazador

Sinergias de Defensa 0 7

Cañón
Reclutas Reales Terremoto Mago Cazador Bandida
Reclutas Reales
Cañón
Terremoto
Cañón
Montapuercos
Mago
Cañón Bandida
Furia
Cazador
Cañón Bandida
Bandida
Cañón Mago Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Reclutas Reales Mago
Cazador Cañón Reclutas Reales Bandida
Cañón Cazador Reclutas Reales Bandida
Cañón Reclutas Reales Cazador Bandida
Reclutas Reales Terremoto
Cañón Terremoto Cazador Bandida
Cazador Cañón Mago
Terremoto Cañón Reclutas Reales Bandida
Cañón Cazador Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Cazador Bandida
Cañón Reclutas Reales Terremoto Mago Cazador Bandida
Cazador Mago
Cañón Reclutas Reales Cazador Terremoto Mago Bandida
Mago Cañón Reclutas Reales Terremoto Cazador
Reclutas Reales Cañón Cazador Bandida
Cañón Reclutas Reales Cazador Bandida
Mago Cañón Reclutas Reales Cazador
Cañón Reclutas Reales Mago Cazador Bandida
Terremoto Mago Cazador Cañón Reclutas Reales Bandida
Cañón Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Mago Cañón Terremoto Cazador Bandida
Cañón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bandida
Bandida Mago Cazador
Reclutas Reales Bandida Cazador
Reclutas Reales Cazador Bandida
Reclutas Reales Cañón Cazador Bandida
Mago Cazador
Reclutas Reales Cazador Bandida
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cañón Mago Cazador Bandida
Reclutas Reales Mago Cañón
Reclutas Reales Cazador
Cañón Reclutas Reales Terremoto Mago Cazador
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Bandida
Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Reclutas Reales
Mago Terremoto
Mago Cazador
Terremoto Mago
Terremoto Mago Cazador
Mago Bandida
Reclutas Reales Terremoto Mago Bandida
Mago
Terremoto Cazador Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Mago Cazador Bandida
Terremoto Reclutas Reales Mago Bandida
Terremoto
Terremoto Mago Cazador Bandida
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto Reclutas Reales
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago Cazador Bandida
Mago Bandida
Bandida
Mago Cazador
Mago
Terremoto Mago Cazador Bandida
Terremoto Mago
Terremoto Reclutas Reales Bandida
Mago Cazador
Mago Cazador
Terremoto Mago
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bandida
Mago

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