Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Torre bombardera Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Sanadora Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Reina Arquera Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Barril de Esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora
Reclutas Reales
Barril de Esqueletos Sanadora
Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Sanadora
Torre bombardera
Sanadora
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 13

Cañón
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora Ejército de esqueletos Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Reclutas Reales
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Cañón Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Sanadora Ejército de esqueletos
Sanadora
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Reina Arquera
Ejército de esqueletos
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Reina Arquera
Reina Arquera
Cañón Sanadora Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Sanadora
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Torre bombardera Sanadora
Cañón Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre bombardera Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Sanadora
Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Torre bombardera
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Sanadora
Torre bombardera Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Torre bombardera Reclutas Reales Sanadora Ejército de esqueletos
Torre bombardera Cañón Reclutas Reales Sanadora
Mini P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Sanadora
Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Sanadora
Reclutas Reales Cañón Mini P.E.K.K.A Sanadora Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos Torre bombardera
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Sanadora
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Torre bombardera Sanadora Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Cañón Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Reina Arquera
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Torre bombardera
Reclutas Reales Cañón Torre bombardera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Reina Arquera
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Sanadora Reina Arquera
Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Reina Arquera
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Reina Arquera

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