Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Suspicious Bush Fantasma Real Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pescador
Descarga
Murciélagos Cañón Pescador
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Tesla Fantasma Real
El Tronco
Cañón Suspicious Bush Pescador
Terremoto
Cañón Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Suspicious Bush
Paquete Real
Murciélagos Fantasma Real Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Suspicious Bush Pescador Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Cañón Suspicious Bush Pescador Bruja Madre
Rayo
Cañón Torre Tesla Pescador Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Suspicious Bush Fantasma Real Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Suspicious Bush Cañón Terremoto Fantasma Real Pescador Torre Tesla Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Suspicious Bush Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Pescador
Cañón
Torre Tesla
Suspicious Bush
Terremoto
Bruja Madre
Fantasma Real
Pescador Bruja Madre
Pescador
Murciélagos Fantasma Real
Bruja Madre
Terremoto Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Cañón Torre Tesla Terremoto Pescador
Cañón
Murciélagos Terremoto Fantasma Real Bruja Madre
Torre Tesla
Murciélagos Terremoto Bruja Madre
Suspicious Bush
Terremoto
Murciélagos Cañón Torre Tesla
Fantasma Real
Cañón Bruja Madre
Pescador
Murciélagos Bruja Madre
Bruja Madre
Cañón Torre Tesla Fantasma Real Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Torre Tesla
Murciélagos Cañón Torre Tesla Pescador
Cañón Torre Tesla Pescador Murciélagos
Cañón Torre Tesla Murciélagos Pescador
Terremoto
Murciélagos Cañón Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Bruja Madre
Murciélagos Torre Tesla Cañón
Terremoto Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Pescador
Cañón Torre Tesla Fantasma Real Pescador
Murciélagos Bruja Madre Cañón Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Pescador
Torre Tesla Murciélagos
Cañón Torre Tesla Murciélagos Terremoto
Murciélagos Cañón Torre Tesla Terremoto Fantasma Real
Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Murciélagos Cañón Pescador
Cañón Torre Tesla Murciélagos Fantasma Real Pescador
Terremoto Murciélagos Cañón Torre Tesla Fantasma Real Pescador Bruja Madre
Cañón Torre Tesla Pescador
Fantasma Real Murciélagos Cañón Torre Tesla Terremoto Pescador Bruja Madre
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Fantasma Real Pescador
Torre Tesla Fantasma Real Pescador
Murciélagos Pescador
Murciélagos Torre Tesla Pescador
Cañón Torre Tesla Pescador
Bruja Madre Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Pescador
Murciélagos
Cañón Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla
Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Pescador
Murciélagos Cañón Torre Tesla Terremoto Fantasma Real Bruja Madre
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Fantasma Real
Fantasma Real Pescador
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Bruja Madre Murciélagos
Terremoto
Terremoto
Pescador
Murciélagos Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Murciélagos Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Bruja Madre
Terremoto
Pescador
Terremoto
Terremoto Bruja Madre
Pescador
Terremoto Fantasma Real Pescador
Pescador
Pescador
Murciélagos Bruja Madre
Murciélagos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Murciélagos
Terremoto
Murciélagos
Murciélagos
Fantasma Real

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