Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal
Furia
Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Valquiria Furia Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 12

Cañón
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cañón Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Valquiria
Furia
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Cañón Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cañón Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Cañón Bola de fuego
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Cañón Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Valquiria Cañón Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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