Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Rompemuros Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cañón Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Cañón Barril de duendes Valquiria Montapuercos Hielo Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Montapuercos
Valquiria Hielo El Tronco Barril de duendes Bruja
Rompemuros
Valquiria El Tronco
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 6

Cañón
El Tronco Valquiria Bruja
Valquiria
Cañón Hielo Bruja El Tronco
Montapuercos
Rompemuros
Barril de duendes
Hielo
Valquiria
Bruja
Cañón Valquiria El Tronco
El Tronco
Cañón Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria Bruja El Tronco
Cañón Bruja Valquiria Hielo
Cañón Bruja Valquiria
Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Cañón Valquiria
Cañón Hielo Bruja
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Bruja
Cañón Valquiria
Valquiria Bruja Cañón Hielo El Tronco
Bruja
Cañón Valquiria Hielo Bruja El Tronco
Valquiria Cañón Hielo Bruja El Tronco
Cañón
Cañón Hielo El Tronco
Cañón Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Hielo Bruja El Tronco Cañón
Cañón
Valquiria Cañón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria Bruja
Hielo Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria
Hielo Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Cañón Hielo Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria El Tronco
Hielo Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Valquiria El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Hielo Bruja
El Tronco
Hielo
El Tronco
Hielo Bruja
Bruja
Hielo
El Tronco
Valquiria
El Tronco
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco

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