Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Veneno Dragón Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Montapuercos Bruja
Montapuercos
Valquiria El Tronco Veneno Bruja
Ejército de esqueletos
Veneno
Montapuercos El Tronco
Bruja
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Veneno
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 12

Cañón
El Tronco Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Dragón Infernal
Valquiria
Cañón Bruja El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco Dragón Infernal
Veneno
Cañón El Tronco
Bruja
Cañón Valquiria El Tronco
El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Valquiria Bruja El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Valquiria
Dragón Infernal Cañón Veneno Bruja
Cañón Valquiria Veneno El Tronco
Cañón Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Cañón El Tronco
Dragón Infernal Veneno Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Veneno Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Dragón Infernal
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Veneno Bruja El Tronco Cañón Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Veneno Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bruja Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Veneno El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Veneno Cañón Bruja El Tronco Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Bruja
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Veneno El Tronco Bruja
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja
El Tronco
Veneno Valquiria
El Tronco Veneno
Veneno
Veneno Bruja El Tronco
Veneno Bruja
Veneno Bruja El Tronco

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