Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Valquiria Mago Rayo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Minero
Mago Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Cañón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Rayo
Minero
Chispitas
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Valquiria Mago Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Rayo Cañón Mago
Rayo Cañón Valquiria Chispitas
Cañón Mini P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Mago
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Rayo Chispitas
Mago Chispitas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Cañón
Mini P.E.K.K.A Chispitas Cañón
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cañón Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Minero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Chispitas
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Cañón Valquiria Mago Chispitas
Mago Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Chispitas
Minero
Rayo Minero Chispitas
Rayo Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago
Mago Chispitas
Mago Rayo
Minero Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Minero Valquiria Mago Chispitas
Rayo Mago
Rayo Minero Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Rayo Chispitas
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Rayo Valquiria Mago Minero
Rayo Chispitas
Rayo Mago
Rayo Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Chispitas
Minero Mago Rayo Chispitas
Rayo Mago Minero Chispitas
Rayo Minero Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Mago Minero Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas
Mago Rayo Chispitas
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Mago
Rayo Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas
Mago Rayo
Rayo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Minero Chispitas
Chispitas
Rayo Mago Chispitas

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