Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Cañón Rompemuros Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Rompemuros Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Rompemuros Barril de duendes Princesa
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Princesa Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Cañón Barril de duendes Princesa Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Valquiria
Rompemuros Barril de duendes Mago eléctrico
Rompemuros
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Princesa
El Tronco
Rompemuros Princesa
Princesa
Rompemuros Barril de duendes El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 11

Cañón
El Tronco Valquiria Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico
Rompemuros
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Valquiria Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Princesa
Cañón Valquiria El Tronco
Mago eléctrico
Cañón Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Princesa
Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal Princesa
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Cañón El Tronco Princesa
Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico
Cañón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Cañón Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cañón Valquiria Dragón Infernal
Princesa Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Princesa
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Princesa
Dragón Infernal
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal

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