Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Rompemuros
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Rompemuros Princesa Megacaballero
Princesa
Rompemuros El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Rompemuros El Tronco Princesa Mago eléctrico
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 13

Cañón
El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Princesa
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Caballero Dorado
El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Princesa
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Cañón Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Cañón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Caballero Dorado
Cañón Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Caballero Dorado
Megacaballero Cañón El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Caballero Dorado
Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Princesa
El Tronco Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Caballero Dorado
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Princesa Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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