Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Bebé Dragón
Descarga
Cañón Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Bandida
El Tronco
Cañón Bandida
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Cañón Mago Bebé Dragón Bandida
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Cañón Mago Bebé Dragón Bandida Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Bandida Bebé Dragón Veneno Mago Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Bandida Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mago
Bandida Megacaballero
Bebé Dragón
Veneno Rayo Bandida Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Bebé Dragón
Bandida
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Mago Bebé Dragón Veneno Bandida
Mago
Cañón Bandida Megacaballero
Bebé Dragón
Cañón Bandida Megacaballero
Veneno
Cañón Megacaballero
Rayo
Bandida
Cañón Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Mago Bebé Dragón
Cañón Bandida Megacaballero
Cañón Megacaballero Rayo Bandida
Cañón Bandida Megacaballero
Rayo Veneno Megacaballero
Cañón Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Rayo Cañón Mago Bebé Dragón Veneno
Rayo Cañón Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Cañón
Cañón Bandida Megacaballero
Veneno Cañón Mago Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno
Cañón Megacaballero Mago Rayo Bandida
Mago Megacaballero Cañón Bebé Dragón Veneno
Cañón Bandida Megacaballero
Cañón Rayo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Veneno
Cañón Megacaballero Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Veneno Cañón Bandida Megacaballero
Cañón
Mago Megacaballero Cañón Bebé Dragón Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Veneno Bandida Mago Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Bandida Megacaballero Rayo
Rayo Megacaballero Bandida
Cañón Bandida Megacaballero
Mago Veneno Bebé Dragón
Rayo Bandida
Megacaballero
Rayo Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bandida
Cañón
Megacaballero
Rayo Megacaballero Veneno
Rayo Megacaballero Cañón Mago Bandida
Mago Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Rayo
Veneno Megacaballero Cañón Mago Bebé Dragón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bebé Dragón Bandida
Veneno Bebé Dragón Bandida
Rayo Bebé Dragón Veneno Bandida
Rayo Veneno
Mago Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón Rayo
Veneno Mago Rayo Bandida
Rayo Veneno
Veneno Rayo Mago Bandida
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón Bandida
Rayo Bebé Dragón Veneno Bandida
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Bandida
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Mago Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Mago Bebé Dragón Rayo Bandida
Rayo Mago Bebé Dragón Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Rayo Bebé Dragón Bandida
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Veneno
Rayo
Veneno Rayo Mago Bandida Megacaballero
Rayo Veneno
Megacaballero
Mago Veneno Rayo
Rayo Bandida
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón
Veneno Rayo Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Veneno
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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