Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Cañón Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Mago

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mago
Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bruja
Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Montacarneros
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Cañón
Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Cañón Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Bruja
Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Montacarneros
Megacaballero
Mago Bruja
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Cañón Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Dragón Eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Montacarneros Cañón Mago Bruja Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cañón Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Cañón Mago Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bruja Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Bruja Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Mago Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Cañón Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Megacaballero Cañón Mago Bruja Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Mago Megacaballero
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Bruja
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago
Dragón Eléctrico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago Bruja
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bruja Rey Esqueleto
Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja Megacaballero
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

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