Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe
Mago eléctrico
Príncipe
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
El Tronco
Príncipe Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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