Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Sanadora Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Sanadora Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Mago Globo bombástico
Rayo
Sanadora Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Sanadora Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Sanadora Hielo Dragón Infernal Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Duende lanzadardos Sanadora Hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Sanadora Globo bombástico El Tronco
Sanadora
Dragón Infernal Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Mago
Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Duende lanzadardos Sanadora Mago El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Sanadora
Leñador
Globo bombástico Sanadora Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Duende lanzadardos
Sanadora El Tronco Dragón Infernal Leñador
Sanadora
Dragón Infernal Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Mago
Hielo El Tronco Leñador
Hielo
Mago Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Duende lanzadardos Sanadora Mago Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Sanadora Duende lanzadardos El Tronco
Leñador
Duende lanzadardos Sanadora Mago Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco
Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Sanadora El Tronco
Leñador Duende lanzadardos Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos
Sanadora El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Mago Hielo
Duende lanzadardos Sanadora El Tronco
Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Sanadora Leñador
Duende lanzadardos Mago Hielo El Tronco Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago
Leñador Sanadora Mago Hielo El Tronco
Mago Duende lanzadardos Hielo El Tronco Leñador
Dragón Infernal Leñador
Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Mago Leñador
Duende lanzadardos Sanadora Mago El Tronco Leñador
Mago Hielo El Tronco Duende lanzadardos Sanadora Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Mago Duende lanzadardos Sanadora El Tronco Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Sanadora
Sanadora Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Sanadora El Tronco
Leñador Sanadora El Tronco
Sanadora Dragón Infernal Leñador
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Sanadora Leñador
Sanadora Dragón Infernal Leñador
Hielo El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Sanadora Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Sanadora Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Mago El Tronco
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago Hielo
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Leñador
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Hielo
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago
Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Hielo
Mago El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago

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