Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Trío de Mosqueteras Ballesta Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Terremoto
Horno Ballesta
Flechas
Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo
Horno Trío de Mosqueteras Ballesta Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Horno Trío de Mosqueteras Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Dragón Infernal Goblinstein Rayo Ballesta Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Horno
Ballesta
Trío de Mosqueteras
Rayo
Ballesta
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno
Dragón Infernal
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Duende lanzadardos
Horno Ballesta Dragón Infernal
Bola de fuego
Ballesta
Horno
Duende lanzadardos Ballesta
Trío de Mosqueteras
Rayo
Ballesta
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Horno Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno
Rayo Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno Ballesta
Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Rayo Dragón Infernal Bola de fuego Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Horno Ballesta
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Ballesta
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Horno Bola de fuego Trío de Mosqueteras Rayo Ballesta
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Horno Ballesta
Dragón Infernal Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras Rayo Ballesta Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Bola de fuego Horno Ballesta
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Horno Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Ballesta
Bola de fuego Rayo Ballesta Dragón Infernal
Horno Rayo
Rayo Bola de fuego Ballesta
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Bola de fuego Horno Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Rayo
Dragón Infernal
Rayo Bola de fuego Ballesta Dragón Infernal
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras Rayo Ballesta Dragón Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Ballesta
Bola de fuego Duende lanzadardos Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Bola de fuego Ballesta Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Duende lanzadardos Rayo Ballesta
Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Ballesta
Rayo Ballesta Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Rayo Bola de fuego Ballesta
Rayo Bola de fuego
Rayo Ballesta
Rayo Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Horno
Dragón Infernal
Bola de fuego Ballesta Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Rayo Ballesta
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Ballesta
Dragón Infernal
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees