Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos Bruja
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Duende lanzadardos
Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Bola de fuego
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Montapuercos
Cerdos Reales
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Torre bombardera P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Torre bombardera
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bola de fuego Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre bombardera P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre bombardera Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Duende lanzadardos Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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