Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Duende Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Terremoto
Duende Forzudo Choza de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago
Rayo
Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bandida
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Tornado Bandida Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Duende lanzadardos Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes
Duende Forzudo Duende Gigante Bandida
Mago
Tornado Furia Duende Gigante Bandida
Furia
Mago Duende Gigante
Tornado
Mago Duende Gigante
Duende Gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Furia Tornado Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mago Tornado Bandida
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago
Tornado Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Furia
Tornado
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Gigante
Duende lanzadardos Tornado
Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado Duende lanzadardos Bandida
Duende Forzudo Choza de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Duende Forzudo Tornado
Tornado Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Tornado Duende Forzudo Choza de Duendes Mago
Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado
Tornado Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Tornado Duende Gigante Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Tornado
Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bandida
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado
Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Tornado Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Mago Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado
Duende Forzudo Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Tornado Bandida
Duende Forzudo Mago Tornado Duende lanzadardos Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado
Mago Duende lanzadardos Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Choza de Duendes Bandida
Bandida Mago
Bandida Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante
Duende Forzudo Tornado Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante Bandida
Mago Duende lanzadardos Choza de Duendes Tornado Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Choza de Duendes Tornado Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo Tornado Duende Gigante
Duende Forzudo Mago Duende Gigante Bandida
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo
Choza de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes Duende Gigante Bandida
Duende lanzadardos
Mago
Mago Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado Bandida
Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado Bandida
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Bandida
Tornado
Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago
Duende lanzadardos Mago Tornado Bandida
Mago Tornado Bandida
Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante Bandida

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