Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Void Duende Forzudo Montapuercos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Duende Forzudo Montapuercos Príncipe El Tronco
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes El Tronco
Montapuercos
El Tronco Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Void Príncipe
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Void
Montapuercos
Príncipe
Barril de duendes Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe

Sinergias de Defensa 1 9

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Void
Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Void El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Void
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Forzudo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Duende Forzudo El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo Void Príncipe
Void Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Forzudo Void Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Void Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos El Tronco
Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void El Tronco
Duende lanzadardos Void Príncipe El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
Void El Tronco Duende lanzadardos
Void Príncipe
Void Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void El Tronco
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Void Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Void El Tronco
Void Príncipe El Tronco
Void
Void Príncipe El Tronco
Void El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Duende lanzadardos
Void Príncipe El Tronco
Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Void
Void Duende lanzadardos El Tronco
Void
Príncipe
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Void Príncipe
Duende lanzadardos
El Tronco
Void Duende lanzadardos Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe
Duende lanzadardos Void
Void

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