Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Mago de hielo Leñador Montacarneros Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Guardias Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Leñador Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Leñador Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Leñador Montacarneros Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Leñador Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador Montacarneros Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mago de hielo Leñador Montacarneros Chispitas Goblinstein
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Goblin Demolisher Leñador Montacarneros Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Montacarneros Chispitas
Goblin Demolisher
Leñador Montacarneros
Guardias
Leñador Montacarneros
Mago de hielo
Leñador Montacarneros
Leñador
Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Leñador
Chispitas
Duende lanzadardos Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Guardias Mago de hielo Leñador Montacarneros
Goblin Demolisher
Leñador
Guardias
Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador Chispitas
Mago de hielo
Duende lanzadardos Guardias Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Leñador
Chispitas
Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros Chispitas
Leñador Chispitas Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Leñador Montacarneros Chispitas Duende lanzadardos Mago de hielo
Leñador Chispitas Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Montacarneros
Goblin Demolisher Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Montacarneros Mago de hielo
Duende lanzadardos Montacarneros Chispitas
Chispitas Mago de hielo Leñador
Guardias Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Goblin Demolisher Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Leñador Chispitas Guardias Mago de hielo Montacarneros
Chispitas Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Leñador
Chispitas Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros Chispitas
Chispitas Leñador
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Guardias Mago de hielo Leñador Montacarneros
Chispitas Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Goblin Demolisher Duende lanzadardos Guardias Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Chispitas
Leñador
Guardias Leñador Montacarneros Chispitas
Guardias Leñador Montacarneros Chispitas
Guardias Leñador Montacarneros Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago de hielo Montacarneros
Guardias Chispitas Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador Montacarneros
Leñador Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Leñador Chispitas
Guardias
Guardias Leñador Montacarneros Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Chispitas
Guardias Chispitas Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Goblin Demolisher Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Montacarneros Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Chispitas
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Mago de hielo Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros Chispitas
Montacarneros Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Chispitas
Duende lanzadardos Guardias
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Leñador Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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