Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Choza de Duendes Mago de hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Dragón Infernal Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Choza de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mago Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees