Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fénix Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros P.E.K.K.A Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Fénix
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Principito
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Veneno
Duende lanzadardos Fénix Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Fénix Principito
Cohete
Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Principito Mini P.E.K.K.A Fénix P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero Principito
Rompemuros
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Fénix
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros El Tronco
Principito
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 7

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos
Rompemuros
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Fénix
Principito
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Principito
El Tronco Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos El Tronco Fénix Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Fénix Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Fénix Principito
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Fénix Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fénix
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Fénix Megacaballero Principito
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Fénix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fénix Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Fénix
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Principito
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Fénix Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fénix Megacaballero
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Fénix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Fénix
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Fénix
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Fénix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Fénix Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Principito
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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