Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno Dragón Infernal Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Espejo Barril de duendes Veneno
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Barril de duendes Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Espejo Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Espejo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Veneno
Espejo Megacaballero
Verdugo
Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Espejo Veneno Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Duende lanzadardos Veneno
Megacaballero Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Veneno
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Veneno Verdugo
Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Verdugo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Veneno Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Megacaballero Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Veneno Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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