Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Principito
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico Principito
Rayo
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Cohete
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Principito Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Gigante Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Principito Mosquetera Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Gigante P.E.K.K.A
Mosquetera
Gigante P.E.K.K.A
Gigante
Mosquetera Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Principito
Verdugo
Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Dragón Infernal
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Gigante
Principito
Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Duende lanzadardos
Mosquetera P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Mosquetera
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Gigante
Verdugo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Verdugo Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Duende lanzadardos Verdugo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera
Verdugo Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico Principito
Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera
Verdugo Arquero Mágico Principito
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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