Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Ballesta
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Mago eléctrico
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Ballesta
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Furia
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Ballesta
Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Veneno Ballesta Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Ballesta
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Veneno Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Veneno Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Veneno Ballesta Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno Ballesta P.E.K.K.A Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Ballesta Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Veneno Ballesta Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Ballesta Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Ballesta Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Veneno Ballesta Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos Veneno Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Ballesta Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ballesta Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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