Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja Madre Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Globo bombástico El Tronco
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Leñador Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico El Tronco
Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Leñador Bruja Madre
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos El Tronco
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Madre El Tronco Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador Bruja Madre
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Leñador Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Bruja Madre Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Bruja Madre
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Madre
Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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