Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Lanzarrocas Cementerio
Tornado
Hielo Lanzarrocas Cementerio
Hielo
Cementerio Tornado
Lanzarrocas
Cementerio Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cementerio Lanzarrocas
Dragón Infernal
Cementerio
Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico Duende lanzadardos Tornado Caballero Dorado
Caballero Dorado
Cementerio

Sinergias de Defensa 1 10

Duende lanzadardos
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado
Tornado
Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Hielo
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Cementerio
Caballero Dorado
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas
Tornado Hielo Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Hielo
Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Tornado
Tornado Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Tornado Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzarrocas Hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Mago eléctrico
Tornado Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Tornado Hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzarrocas Dragón Infernal
Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzarrocas Tornado Mago eléctrico
Lanzarrocas Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Dragón Infernal
Hielo Mago eléctrico Tornado Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Lanzarrocas Caballero Dorado
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Dorado
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Caballero Dorado
Lanzarrocas Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas
Duende lanzadardos Tornado Hielo Lanzarrocas
Duende lanzadardos Tornado Caballero Dorado
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Lanzarrocas Caballero Dorado
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Caballero Dorado
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Tornado Hielo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas Caballero Dorado
Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Tornado Lanzarrocas Caballero Dorado
Duende lanzadardos Tornado Caballero Dorado
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Hielo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees