Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Duende Gigante Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Verdugo Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Verdugo Golem Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Hielo Leñador Verdugo Goblin Machine Duende Gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Hielo Leñador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Duende Gigante Golem
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Verdugo
Hielo
Verdugo
Valquiria Golem
Duende Gigante
Duende lanzadardos Leñador Goblin Machine
Golem
Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Leñador
Valquiria Duende Gigante Golem
Goblin Machine
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Duende lanzadardos
Valquiria Duende Gigante Leñador
Valquiria
Duende lanzadardos Hielo Verdugo Leñador
Hielo
Valquiria Leñador
Verdugo
Valquiria Leñador
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Golem
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Hielo Verdugo
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Duende Gigante
Leñador Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Leñador Duende lanzadardos Valquiria Hielo Verdugo
Leñador Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Leñador
Hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Hielo Duende Gigante Leñador
Verdugo Duende lanzadardos
Leñador Valquiria Hielo
Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Hielo Leñador
Leñador
Hielo Leñador
Valquiria Verdugo Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Valquiria Hielo Verdugo Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Verdugo Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Valquiria Verdugo Leñador
Leñador Valquiria Duende Gigante
Valquiria Leñador Duende Gigante
Valquiria Verdugo Duende Gigante Leñador
Verdugo Duende lanzadardos Hielo Duende Gigante
Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Leñador
Valquiria Duende Gigante Leñador
Hielo Valquiria
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Valquiria Duende Gigante
Valquiria Verdugo Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Hielo Verdugo Duende Gigante Leñador
Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Verdugo Valquiria
Verdugo Duende lanzadardos Hielo Duende Gigante Goblin Machine
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Machine
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Duende lanzadardos Verdugo Goblin Machine
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Machine
Hielo Valquiria Verdugo Goblin Machine
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo Verdugo Duende Gigante
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees