Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Horno Electrocutadores Arquero Mágico Choza de Duendes Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Lanzarrocas
Valquiria
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Horno
Valquiria Choza de Duendes Lanzarrocas
Electrocutadores
Valquiria Choza de Duendes Lanzarrocas
Choza de Duendes
Valquiria Horno Electrocutadores Lanzarrocas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 22

Duende lanzadardos
Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Horno
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Horno Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Electrocutadores Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria Electrocutadores
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas
Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Horno Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Horno Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Electrocutadores Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Horno Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Valquiria Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Horno Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Horno Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Valquiria Horno Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Electrocutadores Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico

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