Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes Cementerio
Terremoto
Choza de Duendes Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna Gigante Choza de Duendes Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Gigante Cementerio
Valquiria
Duende lanzadardos Cementerio Gigante Choza de Duendes Arquero Mágico
Gigante
Bruja nocturna Cementerio Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Valquiria Gigante Arquero Mágico Cementerio
Hielo
Cementerio
Arquero Mágico
Valquiria Gigante Choza de Duendes
Bruja nocturna
Gigante Cementerio
Cementerio
Valquiria Gigante Hielo Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 9

Duende lanzadardos
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria
Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Hielo
Valquiria
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Choza de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Hielo Bruja nocturna
Choza de Duendes Bruja nocturna Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Hielo Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Choza de Duendes Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Choza de Duendes Bruja nocturna Valquiria Hielo
Valquiria Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Choza de Duendes
Choza de Duendes Hielo
Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria Hielo Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Valquiria Duende lanzadardos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes Bruja nocturna
Valquiria
Hielo Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Valquiria Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Choza de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Choza de Duendes
Hielo
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Hielo Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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