Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Goblin Demolisher Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Príncipe Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Demolisher Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Dragón Infernal Leñador Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Leñador Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Príncipe Valquiria Leñador
Torre Infernal
Príncipe
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Valquiria Goblin Demolisher Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Duende lanzadardos Leñador

Sinergias de Defensa 1 14

Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Leñador
Goblin Demolisher
Príncipe Leñador
Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Goblin Demolisher Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Torre Infernal
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Príncipe Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Leñador Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Príncipe Leñador Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Príncipe Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Príncipe Leñador Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe Leñador
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Príncipe Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Goblin Demolisher Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal Leñador
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Príncipe Leñador
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Torre Infernal Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Dragón Infernal Leñador
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos
Príncipe Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Goblin Demolisher Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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