Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Bruja Minero
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias Bruja Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Guardias Minero Valquiria Montapuercos Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Duende lanzadardos Guardias Minero

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Minero Montapuercos Espejo
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Montapuercos
Valquiria Duende lanzadardos Espejo Guardias Bruja
Espejo
Gigante Eléctrico Minero Duende lanzadardos Montapuercos
Guardias
Minero Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Minero
Gigante Eléctrico
Espejo
Minero
Duende lanzadardos Espejo Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Duende lanzadardos
Valquiria Espejo Guardias Minero
Valquiria
Duende lanzadardos Espejo Bruja
Montapuercos
Espejo
Duende lanzadardos Valquiria
Guardias
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Valquiria Guardias
Gigante Eléctrico
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico
Bruja
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Minero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bruja Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Bruja
Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Bruja
Gigante Eléctrico
Valquiria Bruja
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Bruja
Valquiria Bruja Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Valquiria Duende lanzadardos Guardias Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja Gigante Eléctrico
Valquiria Minero
Guardias Valquiria Bruja
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Bruja
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Guardias Gigante Eléctrico
Valquiria Guardias Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Guardias Bruja Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos
Guardias
Minero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Minero
Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Minero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Minero
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bruja Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Minero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico Minero
Duende lanzadardos

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