Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Hielo Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Hielo

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago
Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Ariete de batalla
Globo bombástico
Valquiria Hielo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Hielo Príncipe
Ariete de batalla
Mago
Valquiria Hielo Príncipe Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Hielo
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe
Hielo Megacaballero Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Hielo Príncipe
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Hielo Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Príncipe Megacaballero
Mago
Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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