Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Rompemuros
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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