Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Guardias Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Void Bandida Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Guardias
Bandida
Void
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Mago
Barril de Bárbaros Guardias Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Guardias Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Guardias
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Void
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias
Bandida
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Guardias Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero Mago Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Mago Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros Void Bandida
Void Bandida Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico
Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros Bandida
Guardias Bandida Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Guardias Duende lanzadardos Void Bandida
Megacaballero
Void Dragón Eléctrico Megacaballero Barril de Bárbaros Bandida
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Dragón Eléctrico
Megacaballero Guardias Void
Megacaballero Mago Guardias Bandida
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Void Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Void
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Bandida
Guardias Void Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Void Bandida
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Void Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Void Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Void Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida
Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Mago Guardias Void
Void
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Void Dragón Eléctrico
Megacaballero
Mago
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Void Dragón Eléctrico Bandida
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void

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