Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Globo bombástico Leñador
Descarga
Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Horno Leñador
Terremoto
Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horno Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horno Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Horno Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horno Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Horno Hielo Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Terremoto Horno Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Horno Globo bombástico Megacaballero
Horno
Terremoto Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Terremoto Horno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Terremoto
Horno Megacaballero
Horno
Terremoto Mago eléctrico Leñador
Hielo
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Horno Hielo Leñador Megacaballero
Leñador
Horno Hielo Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Terremoto Hielo Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Verdugo Mago eléctrico
Leñador Horno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Horno Leñador Megacaballero Hielo Verdugo Mago eléctrico
Leñador Horno Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Leñador Megacaballero
Hielo Terremoto Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horno Mago eléctrico Hielo Verdugo
Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Horno Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Terremoto Horno Hielo Leñador Megacaballero
Verdugo Horno Mago eléctrico
Horno Leñador Megacaballero Terremoto Hielo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Terremoto Horno Hielo Mago eléctrico Leñador
Horno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horno Hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Terremoto Horno Hielo Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Terremoto Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horno Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Leñador Megacaballero
Horno Verdugo Hielo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Leñador
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Verdugo Leñador
Horno Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Horno Hielo Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero Terremoto Hielo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Hielo
Verdugo Terremoto Horno Megacaballero
Verdugo Horno Hielo
Terremoto Horno Verdugo
Terremoto Hielo Verdugo
Mago eléctrico Leñador
Terremoto Mago eléctrico
Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Hielo
Terremoto Horno
Terremoto Horno Verdugo
Terremoto Horno Verdugo Megacaballero
Terremoto Hielo
Terremoto Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Terremoto Hielo Horno Verdugo Megacaballero
Terremoto Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Terremoto Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Terremoto Verdugo
Verdugo Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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