Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Cazador Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Torre bombardera Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera Cazador Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos Cazador Rey Esqueleto Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Terremoto Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Cazador Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Montapuercos Cazador
Torre bombardera
Montapuercos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja Globo bombástico
Cazador
Terremoto Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico
Bruja
Montapuercos Rey Esqueleto
Globo bombástico
Terremoto Montapuercos Cazador
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Terremoto
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Torre bombardera Cazador Bruja
Torre bombardera
Terremoto Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Cazador
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Globo bombástico
Rey Esqueleto
Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja Rey Esqueleto
Terremoto Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Terremoto Torre bombardera Cazador
Cazador Torre bombardera Bruja
Terremoto Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja Torre bombardera Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cazador
Bruja Terremoto Torre bombardera Cazador Rey Esqueleto
Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Terremoto Bruja
Torre bombardera Terremoto Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Rey Esqueleto
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Cazador
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja
Torre bombardera Cazador Bruja
Terremoto Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador
Terremoto Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Bruja
Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja Rey Esqueleto
Torre bombardera Bruja
Bruja Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Rey Esqueleto
Terremoto Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cazador Bruja Rey Esqueleto
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Cazador Bruja
Terremoto Bruja
Terremoto Cazador
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto
Terremoto Cazador Bruja
Terremoto
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Cazador
Terremoto Bruja
Terremoto
Terremoto
Terremoto Cazador Bruja
Bruja
Terremoto Cazador Bruja
Bruja
Cazador Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto Bruja
Cazador Bruja
Mini P.E.K.K.A Cazador
Terremoto Rey Esqueleto
Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja

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