Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Veneno
Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Tornado Valquiria Mago eléctrico Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Tornado Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Choza de Duendes Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Choza de Duendes Mago Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Choza de Duendes
Terremoto Valquiria Megacaballero
Mago
Tornado Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Terremoto Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Terremoto Valquiria Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Choza de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Terremoto
Choza de Duendes Tornado Megacaballero
Valquiria
Choza de Duendes Mago Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Choza de Duendes
Terremoto Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Terremoto Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Mago Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Mago Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Choza de Duendes Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Terremoto Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Choza de Duendes Mago
Terremoto Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes Tornado
Tornado Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Terremoto Choza de Duendes Mago Tornado Megacaballero
Choza de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Terremoto Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Terremoto Choza de Duendes Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico
Terremoto Valquiria Mago Tornado Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Mago Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Tornado
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Mago eléctrico Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Terremoto Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria
Tornado Mago eléctrico
Terremoto Choza de Duendes
Terremoto Valquiria
Mago Terremoto Valquiria Megacaballero
Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado Mago eléctrico
Terremoto Valquiria Mago Tornado Mago eléctrico
Mago Tornado
Terremoto Choza de Duendes
Terremoto
Terremoto Choza de Duendes
Terremoto Choza de Duendes Mago
Terremoto Choza de Duendes Mago Megacaballero
Terremoto Tornado
Terremoto Mago Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Valquiria Mago Tornado Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Valquiria Mago Megacaballero
Terremoto Mago Tornado Mago eléctrico
Mago Tornado Megacaballero
Tornado
Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes Mago
Terremoto Mago Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto Mago
Terremoto Mago eléctrico Choza de Duendes
Mago Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto Mago
Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero

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