Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Lápida Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Lápida Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Lápida Máquina Voladora Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Cerdos Reales
Rayo
Lápida
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Lápida Bola de fuego Máquina Voladora Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras
Flechas Reclutas Reales Cerdos Reales
Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Arqueras
Reclutas Reales
Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Lápida
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Cerdos Reales
Máquina Voladora
Reclutas Reales Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Reclutas Reales Lápida
Flechas
Lápida Bola de fuego
Reclutas Reales
Arqueras Lápida
Lápida
Arqueras Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Lápida
Máquina Voladora
Lápida
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Arqueras Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida
Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida
Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego
Flechas Lápida Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Reclutas Reales Arqueras Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego
Reclutas Reales Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego

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