Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Montapuercos
Arqueras
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Montapuercos
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Arqueras
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Montapuercos Mago
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Flechas Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Mago
Flechas Arqueras Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Arqueras Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Mago Arqueras Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Espíritu Eléctrico
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Arqueras Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago

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