Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Bruja Príncipe
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Hielo Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Arqueras Príncipe Lanzafuegos Bruja
Hielo
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Príncipe Arqueras Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Valquiria Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Príncipe Megacaballero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe
Hielo
Valquiria Megacaballero
Bruja
Arqueras Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Arqueras Valquiria Hielo
Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Hielo Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Hielo Bruja
Espíritu Eléctrico Valquiria Megacaballero
Bruja Príncipe
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Príncipe Megacaballero Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Hielo Bruja Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Bruja Príncipe
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Arqueras Hielo Bruja
Príncipe Arqueras Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Hielo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Bruja
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria Hielo Príncipe
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Hielo Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Arqueras Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Hielo Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Arqueras Hielo Bruja Príncipe
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe Megacaballero

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