Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón
Descarga
Arqueras Cañón Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cañón Mortero Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón
Terremoto
Arqueras Cañón Mortero Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mortero Torre Tesla
Veneno
Arqueras Cañón Mortero
Rayo
Caballero Cañón Mortero Torre Tesla
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras
Caballero Mortero
Caballero
Arqueras Mortero Bola de fuego El Tronco
Cañón
Mortero
Caballero Arqueras Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 6 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Arqueras
Caballero Cañón Mortero Torre Tesla El Tronco
Caballero
Arqueras Cañón Torre Tesla Mortero Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego
Mortero
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Arqueras Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón Mortero Torre Tesla
El Tronco
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Mortero Torre Tesla El Tronco
Cañón Mortero Torre Tesla Arqueras Caballero
Cañón Torre Tesla Caballero Mortero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Mortero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Cañón Torre Tesla Mortero
Caballero Arqueras Cañón Torre Tesla
Arqueras Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Mortero Torre Tesla El Tronco
Caballero Cañón Mortero Torre Tesla
Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Cañón Mortero Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cañón Torre Tesla Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cañón Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Cañón Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Torre Tesla
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Cañón Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Cañón Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Arqueras Mortero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mortero
Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego
Arqueras Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees