Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Princesa Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico
Arqueras
Caballero Globo bombástico
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Globo bombástico Princesa
Torre Infernal
Globo bombástico
Caballero Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Globo bombástico Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 6 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Arqueras El Tronco Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Princesa
Globo bombástico
El Tronco
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Arqueras Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Espíritu Eléctrico Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Infernal
Arqueras Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Princesa
Torre Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Infernal
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Arqueras Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Princesa
Arqueras El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Princesa
Arqueras Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Arqueras El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Arqueras Princesa
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Princesa
El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Princesa
Arqueras Princesa
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa

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