Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Barril de duendes Rayo Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Flechas
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Megacaballero Cañón Rayo
Cañón
El Tronco Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Cañón Megacaballero
Barril de duendes
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Rayo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Rayo
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Rayo El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Rayo El Tronco
Rayo Megacaballero El Tronco
Cañón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas El Tronco
Rayo Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rayo El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Rayo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rayo El Tronco
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees