Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Rayo Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Rayo
Gigante Noble Flechas Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Rayo
Cañón
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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