Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees