Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Lanzafuegos
Montacarneros
Mosquetera
Fantasma Real Montacarneros
Torre bombardera
Fantasma Real
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Fantasma Real
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Flechas
Torre bombardera
Lanzafuegos
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Lanzafuegos Torre bombardera Fantasma Real Montacarneros
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Fantasma Real
Mosquetera
Arquero Mágico
Torre bombardera Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Mosquetera
Torre bombardera Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
Mosquetera Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Torre bombardera
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Mosquetera Montacarneros
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Flechas
Torre bombardera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzafuegos

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