Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Torre Infernal Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Lanzafuegos
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal
Cohete
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Guardias
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias Flechas Lanzafuegos Valquiria
Cohete
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Torre Infernal Cohete Montacarneros Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Guardias
Torre Infernal Cohete Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Cohete Guardias Montacarneros
Valquiria Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Cohete Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Guardias Valquiria Torre Infernal Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Guardias Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cohete Espíritu Eléctrico Montacarneros
Cohete Guardias Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias
Cohete Flechas Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Torre Infernal Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete Guardias
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete Guardias
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cohete Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Cohete Guardias
Lanzafuegos Cohete Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Flechas Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Cohete Guardias
Cohete Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Guardias
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees