Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bandida
Flechas
Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Bandida Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Bandida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Megacaballero

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